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2014夏 PS/PS2版ドラゴンクエスト リカバリーTA大会 その9

間が空いてしまいました、申し訳。今回は地味な話です。


<パーティ強化方法>
 ・雑魚戦の経験値とG
 クリフトのレベルを上げる為に雑魚を狩ってもいいと言っていたと思いますが、具体的にどれくらいかかるかは書いていなかったのでここで書いておきます。希望の祠周辺であれば5分程度で経験値一万くらいは余裕で稼げます。敵は割と強いですが、イオナズン、ザラキ、バイキルト打撃辺りをうまく使えば割とさくさく狩れますし、一回で経験値2000とか入るので5回も戦えばいいでしょう。更に言うならもう一つレベルを上げてベホマラーを狙っても15分~20分程度で終わるでしょう。と言うとこは、マラーを覚える場合はこれメタキン狩るより早いんじゃない?。また、トーテムキラー狩りの場合上手く嵌れば2分程度で経験値一万くらいもらえます。ミネアの☆カードもこれなら狙っていいんじゃないすかね。他にいい場所があるかも知れませんが無駄にHPが高い大魔道が居たりとか裏ダンジョンとか敵が強すぎる割にそれほど経験値も高く無かったりと微妙そうなので他は詳しく調べてないです。
 
 通常戦闘でゴールドを稼ぐ場合は「単価が高い」「出現数が多い」「逃げ確の場所」の条件的にサントハイムの「ミステリドール」がいい感じでしょう。呪文はあまり効かないですが、ブライのヒャダインならほぼ一掃できて、残った場合でも炎のツメ装備のアリーナで一撃なのでサクサク狩れます。10分で10000~15000G位は稼げるのでどうしてもお金が足りない時の選択肢としては無くはない感じですかね。もちろん他のネタに気が付いていれば全然必要ないのですが。
 

<その他の地味なネタ>
・戦闘表示速度7
 地味ーな嫌がらせその1。戦闘速度の設定が7に(オートで一番遅いやつ)なっています。DQ4では戦闘中に表示速度を変えられる為、それほど問題ではないはずです。が、アイテム回収でダンジョンに潜る場合は大体「しのびあし」を使うと思うのですが、それを使うことで襲い掛かり率もあがるので、万が一襲い掛かられた場合はくそ遅い表示速度で敵の行動を垂れ流すという悲劇が起こります。気が付かないで逃げミスした時も同様ですね。そういえば予め「しのびあし」を使った状態にしておくとか、「におい袋」を使った状態にしておくとかしておいても良かった気もします。におい袋は流石にひどいかw

・移動中の呪文の初期位置
 地味ーな嫌がらせその2。トルネコのカーソルが「くちぶえ」になっています。これも「しのびあし」を使おうとした時にボタンを連打していると「くちぶえ」を使ってしまうという罠です。他にはマーニャブライはリレミトラナルータに合わせていたと思います。

・吟味300回の裏話
 ステータス吟味の回で書いておけばよかったと思いつつ抜けてたよね。吟味300回と言いつつ単純にレベルアップして能力上昇確認をしただけというわけではなく、細かく書くと以下の手順を踏んでいます。

①セーブしておく
②お告げを聞いて次にレベルが上がりそうなキャラと数値を確認
③経験値を概算しながらレベルアップの手前まで稼ぐ。(オーバーした場合①のデータに戻る(5敗程度))
④お告げを聞く。程ほどの経験値ならセーブ。レベルアップまで遠い場合は弱めの敵を狩って微調整後にお告げを聞いてセーブ。
⑤レベルアップ吟味をする。
⑥①に戻る

この①~④のセットをやってから吟味をやったってことですね。書いてて改めて頭悪いと思った。次のレベルまで一万を超えることはほとんどないのではぐれを狩るわけにもいかず、大雑把な稼ぎはルーラ一発で行けるモンバーバラ周辺やデスパレス周辺、微調整はセーブがすぐ出来ることと合わせてソレッタでちまちま稼いでます。他にボスの経験値やイベント経験値でレベルが上がると厄介なので、極力ボスではレベルを上げないよう経験値を調整したり、レベルが上げるキャラだけを殺してからボスを倒すようにしてたりします。
 
こんな地味な調査やネタ仕込みもやってますよと言うお話
iijimi.jpg
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  1. 2014/09/20(土) 21:57:48|
  2. 2014夏 PS/PS2版DQ ReTA大会
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2014夏 PS/PS2版ドラゴンクエスト リカバリーTA大会 その8

今日は小さなメダルのお話です

<小さなメダル>
 小さなメダルがありますけどどうしますかというこれも良くあるネタです。PS版DQ4では集めた枚数に応じて景品をもらえるシステムなので、「何枚集めておいて」、「どこまで景品を交換しておいて」、「追加で何枚集めると何がもらえるか」辺りが調整の迷いどころでした。とりあえず一覧をぺたぺた。

15枚 力の指輪
20枚 守りのルビー
25枚 マジカルスカート
30枚 てんばつの杖
34枚 メガザルの腕輪
38枚 奇跡の剣
43枚 しあわせの帽子
47枚 豪傑の腕輪
52枚 はぐれメタルの盾
60枚 グリンガムのムチ


 色々アイテムが並んでいるわけですが、とりあえず(30枚:天罰の杖)までは難易度を大きく左右するアイテムはなさそうです。逆にRTAでもお世話になる「34枚 メガザルの腕輪 」「47枚 豪傑の腕輪 」や最強のブレス耐性を得られる「52枚 はぐれメタルの盾」辺りは入手調整したいポイントです。そして、「38枚 奇跡の剣 」とライアンの組み合わせが強いというのが事前の調査で分かっているのでここは少しメダルを集めて入手するようにしたい所。 
 
 メガザルの腕輪はピサロのツン時の事故をカバーするのに最低一個は欲しい反面、二個だと簡単になってしまいそう。豪傑の腕輪はあると、アリーナがまだまだ強くなってしまうのであまり取らせたくない、どうしても欲しいなら時間を使ってメダルを集めましょう。はぐれの盾は羽衣フバーハと合わせれば激しい炎も火の息になるくらいのチート性能なのですが、必要なメダル枚数が多いので時間を使って入手するなら問題ないかな、と言う感じ。これらを総合すると「最初に持っているメダルは30枚を少し超えた辺り」「道中で拾えるメガザルの腕輪と豪傑の腕輪は回収後に捨てておいてここで取れるようする」こんな感じで調整するとよさそうです。

 どこまで交換しておくかですが、袋にメダルあってメダル王の城がルーラ登録されていない状況の方がネタとして分かりやすそうなのと、中途半端にして交換しておくのは状況把握がややこしくなりそうとの理由で交換していない状態にしました。袋に入っている枚数はメガザルの腕輪まで1.2枚足りないくらいがいいかなとも思っていましたが、どうせ腕輪まではみんな取るだろうと予想できることと、以前に書いた5章のみ回収で35枚といい感じだったのでこの枚数になっています。
 
 残っているメダルを集めると裏ダンジョンで一枚集めれば52枚のはぐれメタルの盾に届くので、これをとってピサロに挑むこともできなくはないですが、時間的に少し厳しいのと、残されたメダルの数と場所を正確に把握していかないといけないので難易度は高めですね。

<裏ダンジョン>
 この項目については問題文の解説の時に書いてあるので細かい話は端折ります。状況がピサロ撃破後であること、データが6章になっていることから裏ダンジョンに行けると分かるようになっています。裏ダンジョンに行けるようになっているのは選択肢を増やして行くかどうか迷わせたいというのももちろんありますが、安定度が上がるアイテムが沢山あるので「安定させたいなら時間を払って取りに行ってね」と言う意味合いで行けるようにしたのが大きいです。プラキンを狙うというロマン要素追加もありますね。
  1. 2014/09/07(日) 18:04:35|
  2. 2014夏 PS/PS2版DQ ReTA大会
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2014夏 PS/PS2版ドラゴンクエスト リカバリーTA大会 その7

仕込んだネタの解説の続きです。

<滝の流れる洞窟>
 時の砂とはぐれメタルの剣が入手できます。回収時間は渇きの石入手からでも3分を切るので回収は十分選択肢に入るでしょう。時の砂は事故の保険として、はぐめた剣は火力の底上げとしてあれば欲しい所ではあります。想定解ではどちらも無くても問題無いので回収しないようになっていますが、どちらもReTAをやる上で欲しくなるアイテムだと思ったので、回収するかどうかの選択ができるように残しています。ブライがいない場合、第1形態にメダパニが無くて痛恨の事故が起こりやすいので、時の砂はあった方がいいかもしれません。ただし、最終形態で押し切れずに使う場合の砂は時間的に厳しいので、今回の問題ではないかなと思います。

<移民の町>
 移民の町に関するネタも過去の問題でいくつか出されていますが、何かしらネタは仕込みたいと思っていました。「誰かを外すと別の特殊形態になる」形式の出題が多かったので、同じにするのもあれだと思い、今回はちょっとだけ志向を変えて「途中の形態から一人集めると次の形態のアイテムがもらえる」に設定しました。

 そして、想定解で一人集めさせるならすぐに移民が見つかる方法が無いといけないと思ったのですが、これはベホイミンの出現条件が丁度いい感じだったのでこれで解決とあいなりました。ベホイミンが居るというのは一応知ってはいたのですが、出現条件は細かく知らなかったので、その辺は調べています。「いたずらをしているやつがいる」→「進んでいくうちに牢屋に入れられている」の話の流れがあるのは知っていたので、街の誰かにフラグくらいあるかなと思っていたのですが、結局移民の町の人数だけでした。なので、最初はフラグの為にルーラ登録も必要かなと思っていたのですが、結局なしでよかったので登録はしませんでした。 
 
 移民の町に何かしらある事は、移民の町だけ怪しくルーラ登録されている状況にすることで強調しました。過去問が過去問だけに移民の種類にはみんな目が行くだろうと言うことで、「何かしらの形態になりそうに移民に偏らせて実は何にもならない」みたいな惑わせる案もあったのですが、さすがにやりすぎかなと言うことで、特に移民の種類は吟味せず適当に集めています。特定の種類の移民を集めるのが面倒と言うのが本音です。

 実はと言うかここだけの話。普通に移民を探してもそれほど時間が掛かりません。普通の町の宿屋などでは出ないor出にくいですが、ちょっと変わった出現スポット「イムルの井戸の入り口」「エンドールに行く旅の扉南の祠」などであれば、10回も出入りすれば出てきます。イムルの井戸とか命の木の実を回収するために寄る時に普通にいたりしますからね。と言うことで、実はベホイミンを知らなくて普通に移民を探しても、探す場所さえ押さえていれば移民は普通に見つかります。

 ベホイミンで最終形態にするのは、ベホイミンの存在を知っていて、「あと一人で次の形態になる」状況を把握できればたどり着けるかなぁ何て思ってました。なので、町の名前も「ぱふぱふタウン」とか直球じゃなくて、アッサラームとかロンガデセオとかぱふぱふが有名な町にしようと言う案もあったのですが、くねくねにさすがに遠すぎて誰も気が付かんと言われたので、ぱふぱふタウンにすることにしました。当日はぱふぱふタウンでも「誰も気が付かんよこれ」と突っ込みを受けたのですが、実際ぱふぱふタウンだけ見てピンと来た人っているんですかね・・・。それにしても、一生分くらいぱふぱふと書いた気がする。

 移民の町で入手できるアイテムは色々ありますが、リーフレットに書いてある通りです。金策に余裕があった場合でも世界樹の雫と祈りの指輪、命の木の実が取れるだけも大きいので成長させる価値はあるでしょう。打撃が軽減できる守りのルビーも買えるのもこのネタに気が付けた時のご褒美ですね。

 過去とは違う形式の移民ネタにできたこと、固定移民のベホイミンを上手く利用できたこと、ライアンの装備がまとめて買えることと、綺麗な流れで移民を問題に組み込めたので、このネタも良く出来きておるなと満足しております( ・´ー・`)自画自賛2
  1. 2014/09/03(水) 01:06:28|
  2. 2014夏 PS/PS2版DQ ReTA大会
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2014夏 PS/PS2版ドラゴンクエスト リカバリーTA大会 その6

中途半端に寝たので、眠れないやばいぱたーんの状況に入っています。
ということで、問題作成記の続きをどうぞ


<観客用リーフレットについて>
 去年のくねおさんが作ったリーフレットを参考に、どのようなパーティ強化方法があるのか分かりやすく、そして観客の人にもどのキャラを選ぶべきか考えてもらえるように作りました。ネタを匂わせつつ核心部は分からないようにと言うバランスが文章力の無い自分には難しかったです。

 とりあえずの下書き的なものが出来た所でくねおさんに見せたつもりだったところ、何故かぱんだ社長から「ざっと見ました」の一言と共に要約すると日本語がおかしいという訂正項目を20ほど頂き、「ざっとの量じゃねーよなぁ・・」と心の中でつっこみつつ、半泣きになりながら修正作業をしていたりします。日頃見て頂いている通り、文章力が無いことに定評がある私なので、リーフレットを作るのは骨が折れました。見直す度に細かいミスが見つかって直してましたからね。

 アイテム名は攻略本に合わせて書いていたのですが、ゲーム内表示で統一だったらしく、くねおさんにその部分を全て直してもらっていたりします。この点は先に聞いておくべきでした。反省。

 入手したい装備一覧は急遽追加になったので、載せるアイテムは細かく吟味しておらず、それっぽい装備をぱっと並べていっただけです。あと、装飾品も入れたかったのですが、行数の都合でカットしました。しかし星降る腕輪とか守りのルビーとかメガザルの腕輪とかとか、装飾品もかなり重要なので何とか入れておけば良かったと思っています。


<問題の概要>
 この問題を3行で書くとあんな感じです。馬車使えません、メタル狩れません、アイテム大体回収済みです、所持金1万Gです、いつも強いアリーナとクリフトが弱いですと言うことで、これだけ見ると相当な鬼畜問題に見えます。が、リーフレットにも書いてある通り、状況を見極めてきちんと準備すれば十分倒せるようになっています。ただ、これだけ悪条件が並んでると見た目難しい問題と言う印象になっちゃうんだろうなぁ。そんなつもりなかったんだけどなぁ・・。
 

<戦闘前の準備について>

・銀行、カジノ
 5章以降のみのエンドール銀行はかなりマイナーで知らない人の方が多いと思いますし、実際くねくねも知らなかったのですが、銀行に隠し預金,カジノにコインのネタはReTAの競技が出来た時から毎回のように出てくる定番ネタなので、「これに気が付くかどうか」より「これをどう使うか」を考えてもらえるように金額、枚数を設定しました。想定解は「安定して勝てます」を目指しているので星降る腕輪は入手できる状況にするのは確定していたのですが、すんなり星降る腕輪を入手できたのでは面白くないかなと言うことで、あえてカジノのコインと合わせると丁度星降る腕輪と交換できるように設定し、交換するべきかどうか迷えるようにしました。

 あうさんがテストプレイした時もこれは結構迷ったみたいです。星降る腕輪の正しい使い方が分からなかったので、お金とMP回復アイテムに交換したみたいですが。実際この状況を急に与えられたら自分でも相当迷うとだろうと思いますw ただ、星降る腕輪を取れば先制できるので安定し、取らないならとらないで装備やアイテムが充実するのでどちらに転んでもいい感じにはなります。

DQ4ではコインを稼ぐいい方法が無いので、地道に格闘場で倍プッシュを狙う方法で稼ぎました。7や5のような乱数制御が出来るみたいな噂も聞いた気もするのですが、私はその辺に関しては詳しく知りません。隼の剣を交換できる65,000まで貯める案もあったのですが、稼ぐのが面倒でボツになったりしてます。
 
カジノの枚数を何枚にするかは問題製作者も色々と頭を使う所ですが、銀行と組み合わせるというネタは個人的になかなか良く出来たと思っています( ・´ー・`)(自画自賛)
  1. 2014/09/01(月) 02:34:32|
  2. 2014夏 PS/PS2版DQ ReTA大会
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2014夏 PS/PS2版ドラゴンクエスト リカバリーTA大会 その5

ちょっと間が空いてしまいました。申し訳。今回は問題の持ち物の話。

<持ち物について>
 装備させてるアイテムだったり、袋の中に意味深に入っていたりするアイテムについて、なぜこれが入っているのかをざっくりと。意味のあるものから無いものまでいろいろ入ってますが、順に書いていきます。袋の中に入っているアイテムは店で買えないアイテムで効果のあるものを残しておいたものがそのままになっているだけだったりします。

 
・勇者(天空装備)
 ストーリー上必ず入手してしまい、捨てられません。袋の中が割とごちゃごちゃだったので、少しでも整理したかったのと、どうせみんな勇者は使うので受け渡しを省く意味で最初から装備させています。「そのまま勇者を選んで問題ありません」のメッセージでもあります。

・トルネコ(皆殺しの剣)
 最初は闇武器商人トルネコと言うコンセプトで袋に入ってる装備品をいろいろ持っていました。しかし、装備品が袋と二か所に分かれてしまうのが見にくくて結局ボツになりました。 皆殺しの剣だけは色々とネタになったので装備したままになっています。以下、ネタの説明。

*使うとルカナンの効果なので、外して使うか使わないかで選択肢が出来る。
 まあ大体外すと思うんですけどね。なので最初から解呪用に資金を持たせてたりします。トルネコに装備させたまま戦う選択肢もありますが、打撃がくそ痛くなるので素人にはお勧めはできませんし、やっぱり玄人にもお勧めできません。

*刃の鎧装備でメタキンを倒す
 皆殺しの剣で守備力が0になるので、ダメージ反射が発動すればこれで一発です。5のサンチョとかがやってますね。刃の鎧くらい袋に入れておいても良かったかなと今更ながら思っています。3のゾーマみたいに刃の反射で倒すみたいな戦い方もできれば面白かったのですが、4の刃は性能がお察しなので使えません。

*裏ダンジョンに行く時など、邪神の面を装備させると・・・
 壁にするために邪神の面を装備すると、皆殺しの効果で守備0なってしまいます。慌ててはずそうとすると、先に邪心が外れるのでもう一度解呪をして皆殺しの剣を外し、更に再装備という非常に面倒な手順を踏まないといけなくなります。トルネコに邪心はRTAでは定番だと思うので、誰かしらやってくれないかなと思っていました。ちなみにこれはhiroさんがテストプレイしてた時にできたネタです。

・袋の中身
 
*銀のタロット
 狙う人が居るかどうかは置いておいて「メタキンを倒して☆のカードを引く」ロマンの為に入っています。経験値6万も入ったらレベルアップ時間のロスがでかそう。タロットの有効な効果はままありますが、ピサロ中にこれをやっている暇は無いかなと思います。ミネアの武器ならマグマの杖かはぐめたの剣をどうぞ。

*魔人のかなづち
 プラキン、メタキン撃破用です。命中率50%以下で気合ためも無いので、ボス戦の火力として使うのはちと厳しい気がします。デスピサロなら守備力0にできますしね。

*炎のツメ
 とりあえず貴重品だから残ったアイテムその1。アリーナに装備させるのも微妙で、効果も他の作品と違ってベギラマなのでなお微妙。売値もPS版だと安いので金策にもなりません。

*祝福の杖
 使うとベホイミの効果のRTA御用達のアイテム(4ではそうでもないですが)。先制できるキャラに持たせてピンポイントで回復するのが有効です。ミネアの後攻ベホマが入るので、一人だけ削られている状況は意外と多いのですよっと。

*不思議なボレロ
 RTAではMPが回復出来る装備としてクリフトに装備させたりしますが、耐性が無いので今回はただの金策用アイテムとして入っています。クリフトにスクルトを覚えさせる場合は通常RTAと同じく装備させてもいいかもしれません。

*ゾンビメイル
 とりあえず貴重品だから残ったアイテムその2。闇武器商人トルネコの名残。特に持っている意味もありません。
 
*光のドレス
 金策用アイテムその2。味方の呪文をランダムに跳ね返すとか使い勝手悪すぎです。デスピサロがイオナズンやメラゾーマを使ってくるならワンちゃんあった可能性も・・・あるのかなぁ?

*魔人の鎧
 ☆を取らない選択をした時など、ブライがピオリムを使いつつ、勇者やライアンに後攻石を使わせる戦い方をしたい時に有効ですね。素早さをいじれる装備はやっぱり強いです。守備力もそれなりに高いですね。

*きんの髪飾り
 問題作成者のやさしさその1。ミネアの頭用防具です。買いに行く手間がはぶけるよやったね。装備するのはミネアじゃなくてもいいかもしれません。

*しあわせの帽子
 問題作成者のやさしさその2。ブライの頭用防具です。買いに行く手間がはぶけるよやったね(嘘だよ買えないよメダルの景品だよ)。装備させるのはブライじゃなくてもいいかもしれません。裏ダンジョンに突っ込む時に装備させておくと、MPを気にしなくてよくなるので、途中の宿をカット出来たりします。

*疾風のバンダナ
 いつものRTA(クリフトにスクルト覚えさせるチャート)の場合のクリフト素早さ調整用。丁度80になるので、最終形態でピオリムが入れば先行できます。後、想定はしてなかったですが「アリーナに装備させて素早さを上げてそこそこの先制を期待する」方法もあるみたいです。確かに140近くになるのである程度は期待できそうです。

*世界樹の葉*2
 貴重な蘇生手段。ストーリー攻略上で拾える二枚です。もう一枚くらいあっても良かった気もするのですが、他に入手方法がエグチキ撃破の景品くらいしか思いつかなかったので、諦めました。蘇生手段が限られているので、死なないように戦うのがポイントです。

*世界樹の雫*2
 貴重な全体回復アイテム。ストーリー攻略上拾える3つのうちの2つです。もちろん3つとも拾って一個すてています、このデータでは、移民の町と裏ダンジョンで追加で拾えるので合計4つまで持つことが出来るようになっています。5個はちょっと多いと判断したので一個だけ減らしています。

*賢者の石
 貴重な全体回復アイテムその2。ベホマラーが無いのでこれが無いと始まりません。残しておいてもどうせみんな回収するだろうということで回収済みになっています。

*素早さの種*5
 ☆が取れる状況で、ピサロの素早さ80を知っていればブライの80目前が目につくかなとの思いで持たせています。たまに80に届かないこともありますが、各所に素早さの種は残っているので回収すれば十分届くでしょう。

*命の木の実*5
 ステータスの記事でも書きましたが、誰に使ってもそれなりに効果があるくらいのHPになっています。ただ、回復の要である賢者の石係やフバーハのミネアに多く使う方が安定度は上がりそうです。追加で何個回収して、誰に何個使うのがベストか、誰か考えて教えて下さい。

*不思議な木の実*9
 回収条件で拾えるのをそのまま残しただけです。MPを割と消費するミネアにとりあえず積んで置けばいいんじゃないかな。無くても問題無い気もしますが、序盤の形態でMPの貯金が多くできるので高い方が有利なのは間違いないとは思います。
 
*小さなメダル*35
 回収条件で回収できた枚数です。景品についてのは色々あるのですが、詳細は後日と言うことで。

やっと一枚目がおわったよ、やったね!


終わりが見えないんですけどこれ・・・


  1. 2014/08/31(日) 03:07:47|
  2. 2014夏 PS/PS2版DQ ReTA大会
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